Computación

En esta primera etapa , nos proponemos crear un primer acercamiento al universo de la computación, mediante la utilización de herramientas que apunten a la correcta utilización del teclado y del mouse, estimulando la psicomotricidad fina mediante juegos y propuestas que involucren además actividades orientadas hacia la iniciación al cálculo, la lectoescritura, situaciones espaciales y de lateralidad, en un ambiente de mucho dinamismo, en donde la estimulación por medio del sonido y las animaciones, atraigan de una manera superlativa, la atención del alumno.

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APRENDEMOS

JUGANDO

DISEÑAMOS PROGRAMAS SEGÚN NECESIDADES

PROMOVEMOS EL CUIDADO DE LO AJENO

Mediante actividades didácticas que incentivan el desarrollo de la motricidad.

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ESCUELA

SANTA MAGDALENA